<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://storypandora.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Pandora Hearts</title>
		<link>http://storypandora.rolka.me/</link>
		<description>Pandora Hearts</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 13 Apr 2013 16:04:02 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Правила рекламы и наши шаблоны</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storypandora.rolka.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/lhJqU.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/lhJqU.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storypandora.rolka.me/viewforum.php?id=5&quot;&gt;Действующие Акции&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;Сюжетная Линия&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?id=6#p7&quot;&gt;Правила форума и ролевой&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;Список Ролей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://storypandora.rolka.me/][img]http://s2.uploads.ru/lhJqU.png[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://storypandora.rolka.me/viewforum.php?id=5]Действующие Акции[/url] • [url=http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?id=7]Сюжетная Линия[/url] • [url=http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?id=6#p7]Правила форума и ролевой[/url] • [url=http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?id=5]Список Ролей[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 16:04:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша Реклама</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://aphresist.rolbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/yjAvT.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/yjAvT.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://aphresist.rolbb.ru/viewtopic.php?id=11#p15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://aphresist.rolbb.ru/viewtopic.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://aphresist.rolbb.ru/viewtopic.php?id=7#p7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список ролей&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://aphresist.rolbb.ru/viewtopic.php?id=18&amp;amp;p=2#p348&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aphresist.rolbb.ru/viewtopic.php &amp;#8230; p;p=2#p348&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 19:05:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция о1. I need you</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя и фамилия, возраст.[/b]
[b]2. Краткая информация.[/b]
[b]3. Картинка. (под спойлер)[/b]
[b]4. Отношения.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 14:43:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга жалоб и предложений</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reed Timmer)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 17:47:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комментарии к анкетам участников</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;А вдруг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reed Timmer)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 19:18:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция o2. Канонические персонажи</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i613/1204/72/f071b75d59f9.png&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i613/1204/72/f071b75d59f9.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Xerxes Break | Зарксис Брейк&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Впервые появляется в аниме как слуга дома Рейнсвортов, приехавший со своей госпожой Шерон на церемонию совершеннолетия Оза. После возвращения Оза из Бездны представляется как слуга Рэйнсвортов и участник организации Пандора. Предлагает Озу и Алисе работать на него, за что обещает скрывать их от Пандоры. &lt;br /&gt;До того, как попал в семью Рэйнсвортов, Брейк был слугой богатой дворянской семьи. Его настоящее имя — Кевин Регнард. Кевин не смог защитить семью СенКлер ( Син-Клер), которой служил, так как был в отъезде с младшей дочерью семьи. Его хозяева и все дорогие ему люди были убиты, осталась в живых лишь маленькая девочка, ездившая с ним. Кевин не мог себе этого простить. Когда к нему явился Рыцарь Альбус, цепь из Бездны, и предложил заключить незаконный контракт, он согласился. Чтобы прокормить свою цепь, Кевин убил 116 человек. Попав в Бездну, встретился с Волей Бездны, которая вырвала его левый глаз (позже мы видим его у Чеширского Кота). Заключил с ней договор, по которому она переписывала его прошлое и возвращала к жизни его хозяев, а он должен был прекратить её существование как Воли и спасти Алису. Вернувшись из Бездны, он обнаружил, что прошло 30 лет, и хотя его хозяева не умерли так, как раньше, их все равно убили спустя 4 года после предотвращенной им резни. На этот раз погибла даже маленькая дочь хозяина, которая, при старом раскладе событий, должна была остаться жива. Узнав это, Кевин замыкается в себе. Вскоре он просит Шелли Рэйнсворт (мать Шерон) дать ему смысл жить дальше и служить Рэйнсвортам.&lt;br /&gt;Заключает уже законный контракт с цепью — Безумным Шляпником, однако оставшаяся на его груди печать дает о себе знать и сокращает его жизнь. С каждым новым вызовом Шляпника телу наносятся сильные повреждения. Сам говорит о том, что жить ему осталось меньше года. Также у Брейка стремительно падает зрение. Впоследствии он слепнет окончательно. Носит с собой катану (японский длинный меч) , которая скрыта в трости. Часто ест сладкое и постоянно имеет при себе немыслимое количество конфет. Повсюду ходит со своей госпожой Шерон Рэйнсворт, защищает её. Сама девушка в детстве называла его «Заркс-нии» — в переводе братик Зарксис. Лиам говорил, что Шерон относится к нему как к старшему брату, и, как бы сам Брейк этого не скрывал, он тоже о ней заботится как о младшей сестре.&lt;br /&gt;Вечно шутит над Алисой, чем каждый раз доводит её до бешенства. Также издевается над Гилом, профессионально выставляя его идиотом перед всеми, Оз же присоединяется к нему после возвращения из Бездны. Известно, что именно Брейк подкинул Гилу идею начать курить (подробнее смотрите Pandora Hearts Special Comic или Pandora Hearts DVD Special 6). Гилберт же в отместку учился стрелять, представляя перед собой его лицо, чем, по его собственному мнению, улучшил результаты попаданий.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alberta Windsor)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:05:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Титулы</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ге&amp;#769;рцог&lt;/strong&gt; у древних германцев — военный предводитель, избираемый родоплеменной знатью; в Западной Европе, в период раннего Средневековья, — племенной князь, а в период феодальной раздробленности — крупный территориальный владетель, занимающий первое место после короля в военно-ленной иерархии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Марки&amp;#769;з&lt;/strong&gt; — западно-европейский дворянский титул (маркизат). Согласно иерархии находится между герцогским и графским титулами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Граф&lt;/strong&gt; — королевское должностное лицо в Раннем Средневековье в Западной Европе. Титул возник в IV веке в Римской империи и первоначально присваивался высшим сановникам. Во Франкском государстве со второй половины VI века граф&amp;#160; в своём округе-графстве/гау обладал судебной, административной и военной властью. По постановлению Карла II Лысого должность и владения графа стали наследственными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вико&amp;#769;нт&lt;/strong&gt; — титул европейского дворянства, особенно в британском пэрстве, средний между бароном и графом. Старший сын графа (при жизни отца) носит титул виконта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баро&amp;#769;н&lt;/strong&gt; — в средневековой феодальной Западной Европе крупный владетельный дворянин и феодальный сеньор, позднее просто почётный дворянский титул. Женщина — бароне&amp;#769;сса. Например, титул барона в Англии (где он сохраняется и поныне) — это титул младшего пэра, и располагается в иерархической системе ниже титула виконта, занимая последнее место в иерархии титулов высшего дворянства (пэров); в Германии этот титул стоял ниже графского.&lt;br /&gt;_________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бароне&amp;#769;т&lt;/strong&gt; — владелец наследуемого титула, выдаваемого британской Короной, называемого баронетство. Практика награждения баронетством была введена Яковом I Английским в 1611 году для сбора денег. В континентальной Европе не существует эквивалента баронетства, хотя наследственных рыцарей, вроде австрийского «риттера» , или нидерландского erfridder, можно считать примерно равными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ры&amp;#769;царь&lt;/strong&gt;— средневековый дворянский почётный титул в Европе. Рыцарство как военное и землевладельческое сословие возникло у франков в связи с переходом в VIII веке от народного пешего войска к конному войску вассалов. Подвергшись воздействию церкви и поэзии, оно выработало нравственный и эстетический идеал воина, а в эпоху Крестовых походов, под влиянием возникших тогда духовно-рыцарских орденов, замкнулось в наследственную аристократию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эсква&amp;#769;йр, сквай&lt;/strong&gt; —&amp;#160; почетный титул в Великобритании (первоначально, в раннем средневековье, титулом награждался оруженосец рыцаря); впоследствии титул присваивался чиновникам, занимающим должности, связанные с доверием правительства. Термин «эсквайр» часто употребляется как равнозначный термину «джентльмен».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alberta Windsor)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 12:12:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классификация Цепей</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цепи&lt;/strong&gt; — существа, живущие в Бездне, которые ищут возможности заключить с людьми контракты. Доказательством контракта служит печать на груди человека, стрелка которой постепенно сдвигается по мере того, как человек использует силу Цепи. По прошествии стрелкой круга, контракт считается выполненным, и Цепь может съесть человека или утащить его, как грешника, на самое дно Бездны. Взамен Цепь обещает изменить прошлое человека, поэтому, какая страшная судьба бы не ждала несчастных, мало кто может отказаться от столь заманчивого предложения. Ведь каждый из нас задумывался: &amp;quot;А что, если...&amp;quot;. Однако, не все Цепи поедают своих контракторов и других людей - всё зависит от самой Цепи, её стремлений и чаяний. Цепями могут становиться как неодушевлённые предметы, так и люди, так или иначе попавшие на самое дно Бездны, где саму их природу меняет загадочная сила этого места. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Низшие Цепи&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство Цепей нелегальных контракторов принадлежат именно к этому классу. Эти существа предпочитают держаться верхних уровней Бездны, проводя всё своё свободное время в поисках даже малейшего разлома в материи миров, чтобы просочиться в мир земной для заключения контракта с человеком. Данные Цепи не способны существовать в верхнем мире без человеческой поддержки и также не имеют энергосберегающей формы. По-большей части они по-простому уродливы и чаще всего своим внешним видом напоминают плюшевую игрушку, колоду карт или любой другой неживой объект. Зачастую - не обладают смекалкой должного уровня, предпочитая руководствоваться лишь звериными инстинктами и вечно живущим в них чувством голода. Цепь данного типа можно назвать паразитом - она будет подтачивать своего контрактора, ломая его волю и убивая в нём все человеческие чувства, заставляя снова и снова выходить на охоту в поисках очередных жертв. Те же Цепи, что принадлежат Пандоре, и вовсе примитивны, ведь вынуждены работать за просто так, не имея за душой ни стремлений, ни желаний, ни каких-либо поблажек за свершённую работу. &lt;br /&gt;Наиболее часто встречаемый Цепи этого класса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Туз&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешний вид:&lt;/span&gt; Тузы похожи на одноименную карту, в честь которой и получили своё название – их тело по своей форме напоминает большую двух-трёх метровую карту, на верхнем краю которой примостилась страшная плюшевая голова с бездонно-чёрными глазами и зашитым нитками, ртом. По боковым граням этой &amp;quot;карты&amp;quot; почти на всю длину тянутся округлые тряпичные руки - с виду такие же плюшевые, как и голова. Ладони на порядок больше, чем то необходимо, из-за чего Туз выглядит весьма несуразным и даже - неуклюжим. Тузы могут быть разных мастей.&lt;br /&gt;Способности: Особыми способностями данный вид Цепи не обладает - разве что сначала оглушает свою жертву ударом тяжёлой ладони, а потом хватает и принимается пожирать. При этом на зашитом рту распускаются все нитки - зрелище, надо сказать, малоприятное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Гримм&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Гримм – одна из наиболее уродливых Цепей низшего класса. Представляет собой огромную гусеницу грязно-зелёного цвета с более тёмными фиолетовыми или алыми пятнами по всему телу (в среднем длина составляет семь-восемь метров, высота - метра три-четыре). Хвост оканчивается некием подобием человеческой руки, с помощью которой Гримм и перемещается, отталкиваясь от земли. Вся поверхность тела буквально усыпана отростками неизвестного назначения, отдалённо напоминающими недоразвитые человеческие кисти.&lt;br /&gt;Способности: Гримм может выстреливать из пасти подобием слизи, которая ядовита и может обжечь. Охотится Гримм, загоняя жертву в угол, а после выжимает из неё все соки при помощи руки.&lt;br /&gt;Ввиду невыясненных причин Гримм – достаточно редкая Цепь. Должно быть, виной тому его осторожность и скрытность. Гримм не стремиться ринуться в первый попавшийся разлом, сначала он исследует его на предмет опасности, и лишь после нырнет туда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Пегас&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид:&amp;#160; Пегас похож на детскую деревянную лошадку – только в качестве дополнительного украшения у них есть прозрачные, похожие на стрекозиные, крылья, с помощью которых они перемещаются.&lt;br /&gt;Способности: неизвестно.&lt;br /&gt;Пандора использует Пегасов в качестве тренировочных Цепей – с ними заключают временный контракт стажеры, чтобы понять, насколько тяжко иметь Цепь. После осознания Цепи уничтожаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Игольчатый ёж&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид:&amp;#160; Ёж выглядит так, как и положено&amp;#160; ежам – если не принимать во внимание зашитые грубой ниткой глаза, внушительные (три-четыре метра) размеры и округлую пасть на брюхе, усыпанную рядами колючих зубов. Эта Цепь весьма неуклюжа и перемещается, свернувшись в клубок, сбивая всех и вся на своем пути, как шар для боулинга.&lt;br /&gt;Способности: Цепь может выстреливать короткими очередями собственных колючек, но охотиться она предпочитает, засасывая пастью, что находится на животе, жертву вовнутрь.&lt;br /&gt;Игольчатые ежи не слишком частые клиенты Пандоры – они оказывают отчаянное сопротивление при попытке поймать их, поэтому основная составляющая их способностей до сих пор не изучена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Бешеная детка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид:&amp;#160; Бешеная детка похожа на игрушку, что смастерил сумасшедший кукольник – это большая голова куклы, из шеи которой торчат во все стороны паучьи лапки, на которых она, собственно, и перемещается.&lt;br /&gt;Способности: Она из самых коварных Цепей данного уровня. Бешеная детка может считывать воспоминания из головы жертвы и на их основе превращаться в кого-то, кого видел человек одним из последних. Её стиль охоты – заманить, втереться в доверие и съесть.&lt;br /&gt;Кровавых Деток не так уж и много, но и этого хватает - из-за их опасных способностей, они становятся весьма грозным противником, с которым не хотят лишний раз сталкиваться даже служащие Пандоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Промежуточные Цепи&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это наиболее широкий класс Цепей, отличающихся друг от друга как по внешности, так и по способностям. В данной группе невозможно найти другую такую же Цепь - каждая из них считается индивидуальностью и каждая по-своему уникальна. Цепей этого класса принято делить на Цепей боевого и небоевого назначений по их способностям. Конечно, каждая Цепь будет сражаться по приказу своего контрактора, но способности некоторых из них подходят для других нужд куда в большей степени, нежели для боя. Солидная часть служащих Пандоры заключили контракты именно с Цепями из промежуточного класса, поскольку данный вид Цепей сочетает в себе уникальность Высших Цепей и грубую силу Низших. Такие Цепи невелики в размерах - чаще всего человеческого роста, выглядят довольно привлекательно (по-крайней мере, без каких-либо явных уродств). К этому виду принадлежат и Цепи Баскервиллей, хотя их внешний облик заметно разится от облика Пандоровских. Цепи Алых жнецов чаще всего предстают в облике какого-либо животного, превосходящего своего обычного &amp;quot;сородича&amp;quot; как по габаритам, так и по силе или способностям. Они так же как и обычные представители животного мира, руководствуются звериными инстинктами и повадками, используя это как преимущество в сражениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Небоевые Цепи:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Эквейс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Вороной конь с ярко-синими глазами. Грива, хвост и щитки ног вспыхивают фиолетовым пламенем. Изящную голову венчает витой рог черного цвета.&lt;br /&gt;Способности: Эквейс может прятаться в тени людей и тем самым следить за тем или иным человеком. Защититься единорог может, конечно, и копытами, и рогом, но по классификации относится к небоевым Цепям.&lt;br /&gt;Контрактор - Шэрон Рейнсфорт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Соня&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Соня получила своё название от вида деятельности – это большая серая мышь, которая все время мирно спит, свернувшись в клубок. Хвост Цепи завивается спиралькой вокруг своего контрактора. По заверению оного, если покрутить заводной ключик на спине Цепи, то Соня откроет глаза.&lt;br /&gt;Способности: При помощи Сони контрактор, прикасаясь к человеку, может усыпить его на продолжительный срок. Если же сам контрактор слаб, то и сам он будет засыпать на ходу.&lt;br /&gt;Контрактор - Винсент Найтрей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Мартовский заяц&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Выглядит как большой плюшевый заяц в небольшой шляпке, персикового окраса. На голове его красуется небольшая аккуратная шляпка.&lt;br /&gt;Способности: Может сымитировать смерть контрактора.&lt;br /&gt;Контрактор - Лиам Луннет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Боевые Цепи:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Тообу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Тообу – небольшая Цепь. Это барсук с двумя черными полоскми на спине, милой мордочкой и острыми коготками, которыми он может оцарапать противника.&lt;br /&gt;Способности: Одной из способностей является сокрытие под землёй и после внезапное появление из-под неё. Другие способности неизвестны.&lt;br /&gt;Контрактор -&amp;#160; Фанг Баскервилль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Брандашмыг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Большая, похожая на добермана собака с блестящей гладкой шерстью и горящими глазами. Ловкая и сильная.&lt;br /&gt;Способности: Для боя использует свои зубы и когти, высокая скорость перемещения.&lt;br /&gt;Контрактор - Лили Баскервилль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Леон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Это большой лев песочного окраса, с пышной гривой и длинными, похожими на нетопыриные, крыльями. На голове льва по прихоти судьбы (а быть может, и хозяйки) красуется небольшая золотая коронка.&lt;br /&gt;Способности: Относится к боевым Цепям, использует свой звериный потенциал – клыки, когти, вес.&lt;br /&gt;Контрактор – Шарлотта Баскервилль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Долдам&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Из всех Цепей у Долдам наиболее «человеческий» облик – она имеет тело женщины, закованной в Цепи и подвешенной, как марионетка, в воздухе.&lt;br /&gt;Способности: Долдам создает нити из своих белоснежных волос, которые связывают жертву и контролируют её разум. Однако, в случае, если жертва тверда духом, нити можно разорвать.&lt;br /&gt;Контрактор – Цвай Басвервилль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Высшие Цепи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цепи этого класса можно пересчитать по пальцам – настолько они редки и специфичны. Заключить контракт с Цепью подобного рода очень сложно - для этой группы правило &amp;quot;Цепь выбирает&amp;quot; наиболее важно. Цепи своевольны, и, если в вашем сердце есть хоть капля сомнения или сожаления, страха или неуверенности, тварь из Бездны почувствует это и откажется заключать договор. Это уже разумные существа, которые весьма привередливы и разборчивы. Они умеют говорить и мыслить, но подчинить их себе могут только единицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Цепи четырёх Великих Домов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Грифон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Грифон – это смесь льва и орла и выглядит он соответственно. Орлиная голова, покрытая перьями, плавно переходит в холку и тело, а задние ноги снова становятся птичьими. Грифон имеет приятный золотистый окрас. &lt;br /&gt;Способности: Доподлинно неизвестно, но Грифон умеет, как и все Чернокрылые, открывать&amp;#160; Врата в Бездну. При помощи этой силы был сброшен туда Оз Безариус.&lt;br /&gt;Контрактор - Зай Безариус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Ворон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Ворон похож на птицу, чье имя он носит – но вместо головы имеет лишь птичий череп. Он огромен и повсюду рассыпает свои перья.&lt;br /&gt;Способности: Способен, помимо открытия Ворот Бездны, блокировать силу Цепей и контракторов. Может также создавать некий голубой огонь, который одинаково вреден как для Цепей, так и для контракторов. Может говорить, но, видимо, не считает нужным общаться с контрактором.&lt;br /&gt;Контрактор – Гилберт Найтрей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Додо&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Это большая птица малинового окраса, с хищно изогнутым клювом, крупная – не меньше всех остальных Цепей. Обладает пронзительным взглядом.&lt;br /&gt;Способности: Додо может создавать полноценные иллюзии, создавая людей из воспоминаний контрактора, а также пользуясь его фантазией. Иллюзии могут говорить, двигаться и держатся долго. Может ли говорить сама Цепь - неизвестно, но в образе куклы, изображающей самого герцога, говорит и даже пьет чай.&lt;br /&gt;Контрактор -&amp;#160; Руфус Барма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Сова&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Доподлинно неизвестно.&lt;br /&gt;Способности: Сова может создавать тончайшие невидимые нити, которые нет возможности оборвать. С помощью этих нитей можно найти потерянного человека.&lt;br /&gt;Контрактор -&amp;#160; Шэрил Рейнсфорт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Бармаглот&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид:&amp;#160; Бармаглот похож на дракона – у него есть жилистые крылья, мощные лапы, но мордой он скорее похож на странное подобие богомола, да и строение тела наводит мысли скорее о насекомом, нежели о млекопитающем. На морде имеются длинные усы, напоминающие фибрисы сома.&lt;br /&gt;Способности: Как и любая боевая Цепь, способен обороняться и нападать, используя свою пасть, лапы и хвост – его ударом он способен снести небольшую башенку. Так же у него есть способность Чернокрылых Цепей – открывать дверь в Бездну.&lt;br /&gt;Контрактор - Лео Баскервилль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Другие высшие Цепи:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Черный кролик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Огромный зверь, похожий на кролика только мордой и формой задних лап. Тело больше похоже на человеческое, с развитой мускулатурой. В руках-лапах Кролика всегда есть коса в его немаленький (около 3 метров) рост. Облачена Цепь в кафтан&amp;#160; красного&amp;#160; цвета с ромбовидными белыми нашивками на груди и рукавах. На шее красуется пышный белый бант.&lt;br /&gt;Способности: Черный кролик способен выстреливать, подобно фокуснику, цепочками из рукавов, мастерски управляется с Цепью. Также способен сбить ударом тяжелой передней или задней лапы. Заключив контракт, Цепь может пробить брешь и выбраться из Бездны (случай Оза и Алисы) или же способствовать открытию врат из мира (случай Сабрийской трагедии). Имеет&amp;#160; &amp;#160;человеческий энергосберегающий облик, в отличие ото всех других Цепей.&lt;br /&gt;Контрактор - Оз Безариус (согласно сюжету нашей ролевой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Безумный Шляпник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид:&amp;#160; Как таковой, это большой черный плащ с рваными глазами. Распахиваясь, он обнажает око, смотрящее во все стороны. На вороте Шляпника сидит неизменный атрибут - большая шляпа, украшенная перьями, лентами и картами.&lt;br /&gt;Способности: Эта Цепь отрицает все, что связано с Бездной - другие Цепи, предметы, побывавшие в Бездне (примером может послужить колокольчик Чешира) и даже людей (Баскервилли). Её называют самой жуткой Цепью, что когда-либо была создана Волей Бездны.&lt;br /&gt;Контрактор - Зарксис Брейк (он же Красноглазый призрак - Кевин Регнард).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Деймос&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Деймос также по незнанию называют Королевой Червей – закутанный в саван из полуистлевших тканей силуэт, похож на женский, да и голос, напевающий одну и ту же песню, тонкий и звонкий – типично женский. На самом же деле под множеством слоев ткани скрывается отнюдь не юная прелестница, а олений скелет с острыми, как бритва, крыльями.&lt;br /&gt;Способности: Острыми кончиками крыльев Цепь способна срезать все, что угодно - деревья, колонны, головы невинных людей. И особенно - головы людей. По действию похожа на Шалтая-Болтая. Одна из древнейших Цепей. Может говорить и петь.&lt;br /&gt;Контрактор -&amp;#160; Винсент Найтрей, который заключил контракт нелегально.&lt;br /&gt;Основано на манге, датабуке, вики и вики-пандоре. Дополнено и переработано.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alberta Windsor)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 20:03:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контракты</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;На данный момент достоверно известно только о двух видах контрактов - способов связать свою жизнь с жизнью Цепи. Оба вида имеют как свои положительные стороны, так и отрицательные. Единственное, о чём можно сказать с неимоверной точностью - трижды подумайте, прежде чем заключать контракт с Цепью, ибо ваша жизнь изменится и никогда уж более не станет прежней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нелегальный контракт&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контракт, заключающийся по-большей части с Цепями низшего порядка в обмен на их обещание изменить прошлое человека. Понятное дело, что перед подобной перспективой мало кто способен устоять и потому на увещания Цепи в большом количестве поддаются простые люди - не имеющие ни денег, ни власти. Цепь сквозь брешь в мироздании попадает в верхний мир и некоторое время ищет человека, способного не только выдержать силу и бремя контракта, но и человека чем-то сломленного, подавленного - словом, того, кто быстрее всего бы откликнулся на предложение Цепи. Сам контракт заключается путём испития человеком крови своей потенциальной Цепи, после чего на его груди появляется некая печать, отдалённо напоминающая циферблат часов. По мере использования сил Цепи, с течением времени, стрелка с печати начинает своё неотвратимое движение и, когда она сделает полный оборот, человека вместе с Цепью затягивает в Бездну. Цепи-то ничего - нагулялась и наелась, а вот человеку в этом случае грозит либо неминуемая гибель на дне Бездны, либо малоприятная перспектива становления очередной Цепью. Разорвать такой контракт можно&amp;#160; - для этого необходимо убить Цепь, но лишь до того времени, пока стрелка печати не дошла до середины, иначе с Цепью может погибнуть и сам контрактор. Плюс такого контракта в том, что Цепь можно использовать лишь в своих целях - как угодно и сколько угодно (при условии, что у вас хватит сил управлять созданием Бездны), если же вы дадите слабину - Цепь возьмёт над вами верх, принявшись манипулировать своим контрактором. Из минусов - это предрешённый жизненный путь, в 90% случаев оканчивающийся смертью человека. Есть ещё вероятность попасть в руки пандоровцев и провести остаток жизни за решёткой - весьма сомнительное будущее за призрачную возможность изменения будущего.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Легальный контракт&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способ заключения контракта, придуманный организацией &amp;quot;Пандора&amp;quot; и потому доступный только её членам. Суть такого контракта состоит в том, чтобы не испивать крови своей Цепи, а всего лишь обмакнуть в неё некую &amp;quot;зеркальную печать&amp;quot;, представляющую собой маленькое круглое зеркало. В этом случае печать контрактора, имеющая весьма разрушительную силу, окажется не на груди человека, а на зеркальном обороте, соответственно. Разрушить такой контракт весьма легко - достаточно просто сломать зеркальную печать. Из плюсов можно назвать то, что контрактор перестаёт стареть, и он в силах полностью контролировать свою Цепь. Также ему не грозит ни скорая смерть, ни безумие, которому подвержены нелегалы, однако существенным минусом является то, что легальный контракт существенно ограничивает силу Цепи, не позволяя ей использовать весь потенциал своих способностей. Стоит упоминать, что такой вид контракта также вытягивает из человека жизненные силы - разве что значительно медленней, нежели нелегальный.&lt;br /&gt;Есть весомые основания полагать, что существует и некий третий вид заключения контрактов с Цепью, однако, о нём практически ничего неизвестно. Единственные, кто прибегает к такому виду контрактов - Баскервилли, а также приближённые к их дому. С точностью можно сказать, что данный вид подразумевает куда более сильную связь между контрактором и его Цепью. Цепь, куда более охотней служит своему &amp;quot;хозяину&amp;quot;, видя в нём соратника, а не просто средство существования вне Бездны. Также и сам контрактор - относится к Цепи как к товарищу, нежели как к слуге или бездушной твари. Предполагается, что если погибнет одна из сторон, то непременно гибнет и вторая, рассыпаясь золотистыми песчинками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 19:54:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Шаблон Анкеты для Цепи:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Общее&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Имя Цепи:&lt;/span&gt; Указываем имя на двух языках - на русском и английском. Также прописываем прозвища, если таковые имеются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Возраст:&lt;/span&gt; В этом подпункте необходимо указать два возраста - полный фактический - с момента создания, Волей Бездны Цепи и до сего момента (или Ядром Бездны - в случае, если Цепь старше 100-110 лет). Второй возраст - это &amp;quot;возраст&amp;quot; контракта. Не забывайте, что длительный контракт бывает только в случае легального и баскервилльского контракта. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Контракт:&lt;/span&gt; Легальный, нелегальный или баскервилльский. В случае нелегального контракта указываем насколько сдвинута стрелки печати Вашего контрактора. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Истинный облик:&lt;/span&gt; Такой облик принимает Цепь, когда использует свои способности полностью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Энергосберегающий облик:&lt;/span&gt; Помогает Цепи удерживаться в мире людей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Характер &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не забываем про то, что Мери Сью у нас запрещены. Цепь - по сути, тот же человек со своим характером и индивидуальностью, поэтому опишите как можно подробней характер Вашего героя - что он представляет из себя, как ощущает себя сам и как видят его другие. Не забываем указывать и про отрицательные черты, ведь они присущи абсолютно каждому. Поведайте нам о страхах и сомнениях Вашего героя. К чему стремится и на что ориентируется. Также, возможно, у него найдутся привычки?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У Цепей тоже есть прошлое, тоже есть воспоминания. Опишите то, кем был Ваш герой до момента становления Цепью и то, какой смысл жизни для него определила Воля Бездны (Ядро Бездны), когда он стал созданием Бездны. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Умения и способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Способности:&lt;/span&gt; Не более трёх способностей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Слабости:&lt;/span&gt; Описываем слабости Цепи - быть может, она боится света или поглаживаний по пузу?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Дополнительно:&lt;/span&gt; Любая информация о Цепи, не вошедшая в другие разделы. Её любимое занятие или то, как контрактор (если таковой имеется) к ней относится. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Связь с Вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Номер ICQ или любой другой способ связи, кроме ЛС.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Какой статус Вам поставить? Если не можете придумать сразу, то потом его можно будет заказать в специальной теме. В этом случае, оставляем данное поле пустым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Ваши пожелания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Быть может, у Вас имеются какие-либо пожелания по поводу игры или виды на своего персонажа? Указываем здесь, не боясь и не таясь - администрация учтёт Ваши пожелания и в будущем претворит их в жизнь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ключ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Общее[/b]
[i]- Имя Цепи:[/i]
[i]- Возраст:[/i]
[i]- Контракт:[/i]
[b]2. Внешность[/b]
[i]Истинный облик:[/i]
[i]Энергосберегающий облик:[/i]
[b]3. Характер [/b]
[b]4. Биография[/b]
[b]5. Умения и способности[/b]
[i]- Способности:[/i]
[i]- Слабости:[/i]
[i]- Дополнительно:[/i]
[b]6. Связь с Вами[/b]
[b]7. Статус[/b]
[b]8. Ваши пожелания[/b]
[b]Ключ:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 19:49:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начальный Курс новичка</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Как написать хороший пост&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько советов по написанию поста помощь его создания, если чувствуете, что у вас не хватает фантазии на красивый пост, просто перечитывайте эту тему вновь и вновь, может какие-то пункты советов вам помогут. &lt;br /&gt;Жирный шрифт и курсив - визуально увеличивают пост, а грамотно расставленная пунктуация - увеличивает количество знаков, так что, при одном и том же объеме текста, ваш пост может вырасти лишь за счет этих двух пунктов. Впрочем, это маленькая пометочка для особых лентяев, для тех же, кто хочет научиться основам больших и интересных постов, вот несколько советов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Эмоции. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очень важно прописывать эмоции персонажа. Чем красочнее вы это сделаете - тем лучше же и для вас. Так вы можете избежать непоняток со стороны партнера по игре, а так же того, что он неожиданно услышит в вашем голосе нотки извинения, когда вы говорили с укором и т.п. Да и к тому же, ваши герои - живые существа, а не бревна, так что просто не вероятно, чтобы они на все не имели своего мнения и чувств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Размышления.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Опять же, ваш персонаж - не бревно. Он умеет думать, оценивать ситуацию и просто иной раз философствовать, сидя в комнате наедине с самим собой. Конечно, не советую во время боя или другой экстремальной ситуации давать своему персонажу разглагольствовать на тему: &amp;quot;А кто появился раньше? Курица или яйцо?&amp;quot; &lt;br /&gt;Не стоит очень увлекаться этим занятием, оно верно служит для набивки поста, но если не имеет прямой связи с происходящим в игре, то теряет интерес для чтения других игроков, так что не переусердствуйте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Человечность.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Иначе скажу - не идеальность. Когда ваш герой весь такой супер-пупер и даже не может подскользнуться на банановой кожуре или в луже, а еще веселее - споткнуться об ближайшее ведерко краски, то что и говорить - с вашим героем ровным счетом ничего интересного и не произойдет. Для начала - это потеря интереса остальных игроков в игре с вами, а в конце - потеря вашего собственного интереса в игре персонажем. Игра покажется скучной и пресной, вы будете думать, что ровным счетом ничего интересного произойти не может. Может! Только сами не препятствуйте тому. У девушек может в самый не нужный момент вскочить прыщик над верхней губой, а парень - изодрать последние брюки в лоскутки. Ну, не забываем, что это же правило распространяется и на бои, давайте возможность вмазать себе разок-другой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Детали. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Точность. Не ленитесь описывать действия вашего персонажа как можно точнее, чтобы кто-нибудь другой не взял эту ответственность на себя, перековеркав ваши слова. Но, отнюдь, точность - не значит краткость в данном случае, а наоборот, по возможности, наиболее развернуто, употребляя различные литературные тропы и фразочки, подходящие для философии вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Окружающий мир.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Иногда стоит и описать то, что вас окружает. Писать реакцию персонажа на те или иные происходящие действия, даже если они его не касаются. Скажем, сидите в кафешке, а за соседним столиком взрыв хохота. &lt;br /&gt;Сделаю тут же пометочку, что иной раз можно и обратить особое внимание на одежду вашего персонажа - это конечно, когда фантазия совсем отказала и не знаете, о чем бы написать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Грамотность.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Тоже важная вещь. Не каждому приятно читать посты, в которых человек допускает кучу ошибок, при чем иногда настолько глупые, которые мог бы и сам заметить, играть с ним становится не интересно. Ладно когда запятая пропущена, в этом каждый может допустить ошибку, но ошибки вроде &amp;quot;челопек&amp;quot;, &amp;quot;хоросчо&amp;quot;, &amp;quot;лутше&amp;quot; и прочее - убивают мозги людей. И самые популярные ошибки - это не вставка пробелов после запятых, точек и остальных знаков препинания. Такое действительно раздражает если не всех, то большинство. Поэтому грамотность так же не мала важна. А к ней еще приплюсуем внимание. Не спешите отправлять свои посты, лучше перечитайте их раз-второй, может вы сможете дописать еще пару мыслей или изменить уже написанные. А так же еще увидите ошибки, которые не заметили раньше. Если же с товарищем русским языком у вас совсем худо, юзайте Word!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alberta Windsor)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 19:02:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банерообмен</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;о1. Как всегда, взаимность ключевое слово.&lt;br /&gt;о2. Ваш баннер должен быть 88х31 баннеры других размеров не принимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаблон:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]о1.[/b][i]Ссылка на форум[/i]
[b]о2.[/b][i]Код вашего баннера[/i]
[b]о3.[i]Вид вашего баннера:[/i][/b]
[b]о4.[/b][i]Указываем куда поместили наш баннер[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наш:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/1714299.png&quot; alt=&quot;http://savepic.org/1714299.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;http://storypandora.rolka.me&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://savepic.org/1714299.png&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alberta Windsor)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 20:42:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция о3: Королевский род</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/5ZqW8.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/5ZqW8.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Имя:&lt;/span&gt; Агнета Лиделл| Agneta Lidell&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt; 18 лет&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 19:01:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Справочная</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Расы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оборотни свободолюбивые и независимые существа. Они редко собираются в общины и вообще предпочитают действовать по одиночке.&amp;#160; Оборотни охотятся по ночам, выискивают и нападают на одиноких путников. Несмотря на то, что они принимают облик дикого зверя, их можно отличить от настоящих животных, поскольку они гораздо крупнее своих реальных прототипов и полностью сохраняют человеческий интеллект. В настоящее время оборотни могут превращаться в разных животный. Некоторые существа этой расы оборачиваются в волков, другие в лиса, третьи в медведей и т.д. Оборотни обладают высоким чутьём и повышенной физической силой. Оборотней очень сложно отличить от обычных людей, так как они они без труда оборачиваются полностью, то есть у них не остается ни ушей, ни хвоста в человеческом облике, как у грязнокровок. Точно не известно сколько всего оборотней, поскольку они предпочитают не светиться, а во время полнолуния уходят далеко в лес, чтобы никто не увидел их превращения. К слову сказать эти существа могут в любое время превращаться в животных, но во время полнолуния их силы выходят из под контроля и они волей не волей перевоплощаются в свои животные облики.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способности оборотней: &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анимализм&lt;/strong&gt; – превращение в какое-то одно животное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обостренные чувства &lt;/strong&gt;– все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус.&lt;br /&gt;Сверхчеловеческая выносливость, ловкость, реакция – в пояснении не нуждается. Нужно выбрать что-то одно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление животными&lt;/strong&gt; - способность находить общий язык с животными. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шестое чувство&lt;/strong&gt; - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампиры являются древнейшей и благороднейшей расой на земле. Они больше других кичатся о сохранении чистоты крови и, соответственно, больше других недолюбливают грязнокровок. Обычно вампиры живут кланами или же семьями по шесть-девять человек. Не любят появляться в шумных городах: им больше по душе уединённые поместья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способности вампиров:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анимализм&lt;/strong&gt; – все вампиры могут превращаться в большую летучую мышь. Так же вампиры способны в человеческой форме вызывать большие кожаные крылья летучей мыши и, соответственно, летать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аудиокинез&lt;/strong&gt; - генерация и контроль звуковых волн.&lt;br /&gt;Манипулирование мертвыми душами - способность связываться с мертвыми душами, просить их о помощи, вселять душу умершего человека в ныне живущего на время. Для вампира это достаточно сложный и долгий обряд, поскольку этот призыв, по сути, является древней черной магией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вампиризм&lt;/strong&gt; - способность высасывать жизненные силы, энергию и возможно даже саму жизнь из жертвы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ангелы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит начать с того, что ангелы делятся на Тёмных и Светлых. Тёмные ангелы вовсе не являются отступниками, просто их силы несколько отличаются от сил Светлых ангелов. Так же нужно сказать, что оба вида ангелов способны слышать Господа и в некоторых случаях предвидеть будущие – это предсказание является Божьим знаком, и по этому ангел не может постоянно или по-своему желанию видеть «будущие деяния». Чаще всего пророчества настигают ангелов во сне или они теряют сознание, когда бодрствуют. Так же оба вида ангелов способны становиться невидимыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Светлые ангелы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основной силой Светлых ангелов является исцеление и быстрая регенерация. Так же как и все ангелы они имеют большие белоснежные крылья, которые могут скрывать от посторонних глаз и естественно способность летать. Стоит напомнить, что изначально ангелы считались людьми бестелесными существами и лишь на время могли принимать физическую форму, они и сейчас сохранили эту способность, но в настоящее время им стало легче сохранять телесную форму, но и стать невидимыми они вполне могут.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Светлых ангелов:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крылья - довольно заурядная способность, которой обладают ангелы. Только ангелы могут использовать свои крылья в качестве защиты - крылья хоть и выглядят простыми, на самом деле практически непробиваемы. так же частичка ангельского крыла обладает особой силой, способной создавать ментальный блок вокруг обладателя.&lt;br /&gt;Ментальный блок - из-за крыльев.&lt;br /&gt;Видение будущего – способность ограничивается тем, что ангелы могут только получать видения от Бога, сами они не способны предсказать будущее больше, чем на одну секунду, как и всякий человек.&lt;br /&gt;Исцеление- способность вылечивать недуги других людей без сторонних средств -&amp;#160; с помощью прикосновения.&lt;br /&gt;Мгновенная регенерация – скорость регенерации Светлых ангелов поражает. Самое тяжёлое ранение будет залечено максимум через четыре часа. Такая высокая скорость регенерации делает этих существ почти бессмертными, но всё-таки нужно отметить, что ангелы бесспорно бессмертны, но только в плане души, которая после смерти тела возвращается назад к Богу и если через некоторое время перерождается, то уже другим человеком. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмные ангелы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Более точное названия Тёмных ангелов – Ангелы Смерти. Эти существа наделены особой силой забирать чужую жизнь путём прикосновения и мгновенно решать судьбу умирающего: отправить ли его в рай или бросить в недра ада. Бесспорно ужасающая способность, но если ангел отступается от одного важного правила (забирает жизнь человека, когда его срок ещё не подошёл), то Бог имеет право наказать его, часто Всевышний просто забирает ангела к себе и запрещает ему появляться на земле чуть ли не сотню лет. Ангелы Смерти так же имеют крылья – большие, похожие на крылья Светлых ангелов, но только с черным оперением. Способность регенерации тёмных ангелов уступает светлым, но не намного. Предвестником появления Ангела Смерти является чёрный ворон, который считается посланником смерти. У каждого Тёмного ангела имеется некий список тех, чей срок истёк. Так же эти существа имеют особое оружие – чаще всего это коса, но поскольку ангелы забирают жизнь прикосновением, а не взмахом косой, то это оружие является основной защитой от демонов, которые так же охотятся за чужими душами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Способности Тёмных ангелов:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крылья - довольно заурядная способность, которой обладают ангелы. Только ангелы могут использовать свои крылья в качестве защиты - крылья хоть и выглядят простыми, на самом деле практически непробиваемы. так же частичка ангельского крыла обладает особой силой, способной создавать ментальный блок вокруг обладателя.&lt;br /&gt;Ментальный блок - из-за крыльев.&lt;br /&gt;Видение будущего – способность ограничивается тем, что ангелы могут только получать видения от Бога, сами они не способны предсказать будущее больше, чем на одну секунду, как и всякий человек.&lt;br /&gt;Способность забирать жизнь – ангел прикасается ко лбу умирающего и помогает его душе освободится от тела. Потом ангел должен отправить человека или в рай, или в ад, где он будет ждать решения Господа о его дальнейшей судьбе.&lt;br /&gt;Регенерация – самое сильное ранение заживёт максимум за два дня.&lt;br /&gt;Оружие Смерти – каждый Ангел Смерти имеет своё особое оружие, которым владеет в совершенстве. Это оружие способно сильно ранить демона, поскольку освещено самим Богом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 17:16:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос\ответ\забить роль</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Здесь Вы можете задать Администрации свои вопросы касательно ролевой игры &amp;quot;Pandora Hearts: New Story&amp;quot;, также придержать ту или иную внешность или роль, проходящую по акции. Наш коллектив будет рад оказать Вам посильную помощь в выборе персонажа!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 19:47:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общий сюжет ролевой</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Разгром нынешней столицы был предотвращен, и Леверр устоял перед натиском армии вырвавшихся на волю цепей. Много времени потребовалось для восстановления разрушенных зданий, еще больше – на утихомиривание слухов в народе, ведь до конца замять произошедшую ситуацию «Пандоре» так и не удалось, а те, кто своими глазами видели нападение, отказывались верить в выдвинутую властями официальную версию о стихийном бедствии. Тем не менее, понемногу волны возмущения и вопросов начали стихать, а ход жизни для большей части общества возвращаться в привычное русло. &lt;br /&gt;Однако достигнутое с таким трудом спокойствие не продлилось более месяца. Массовое нападение порождений Бездны на столицу оказалось не единственным в своем роде. Вот только теперь, спустя пять недель после окончания его, атаке подверглись особняки трех из четырех великих герцогских домов: Барма, Найтреев и Рейнсвортов, миновав при этом дом Вессалиусов. Нападения следовали одно за другим, поочередно, совершались исключительно ночью и несли в себе нешуточную угрозу&amp;#160; для защитников поместий, ведь удары наносились по наиболее незащищенным и болезненным точкам в обороне.&lt;br /&gt;Словно не цепи, но тот, кто направлял их движение, был&amp;#160; осведомлен о сильных и слабых местах каждого семейства.&amp;#160; &amp;#160;Несмотря на это, ни один человек не погиб, хотя число серьезно раненых составило более половины присутствовавших при налетах и были основательно повреждены постройки.&amp;#160; Первым пострадал дом Барма, затем Рейнсворты, и так как предсказать подобное в отношении остальных домов было уже несложно, Найтреи успели мобилизоваться и лучше всего подготовиться к состоявшемуся, тем не менее, нападению, а, следовательно, и понесли меньшие убытки.&lt;br /&gt;Несколько запоздавшая реакция на произошедшее со стороны «Пандоры» была однозначной: подобная опасная дерзость в отношении тех фамилий, что составляли основу общества, не могла быть проигнорирована или же отложена в долгий ящик решений. Спешно проводится расследование, в результате которого делаются поначалу смехотворные выводы. Мало того, что организация наступления цепей подразумевала хотя бы элементарное знание об особенностях каждого поместья, что однозначно наводило на мысль о предателе, так еще и единственно не пострадавшей оказалась семья Вессалиусов – ожидаемая на четвертую ночь атака так и не состоялась ни в эту, не последующие. Недоброжелатели четвертого великого дома поднимают головы, и все чаще слышатся обвинения в конкретный адрес. Ведь по многочисленным свидетельствам герцогских слуг, среди цепей видели фигурку темноволосой девочки лет пятнадцати, в которой по описанию впоследствии однозначно узнают Алису -&amp;#160; Кровавого Черного Кролика, и без того не слишком жалуемого властями.&amp;#160; &lt;br /&gt;Взоры следователей закономерно обращаются в сторону ее контрактора. Юного Оза Вессалиуса, несмотря на протесты его дяди и сторонников, решают вызвать на допрос в штаб-квартиру «Пандоры». За это время клубок обвинений нарастает, так что сомнений в том, что мальчик не мог совершить нечто подобное, остается все меньше в особенности у тех, кто с Озом знаком лично не был. Прежнее покровительство героя трагедии Сабрие, Джека Вессалиуса, помочь его потомку не может, так как Джек уже слишком долго молчал и не откликался ни на один внутренний призыв, смолчал и на этот раз, сколько бы к нему не обращались. А потому защита Оза разбивается вдребезги, но и конкретного обвинения за отсутствием прямых доказательств&amp;#160; предъявить не могут, так что его решают до выяснения обстоятельств отделить от ставшей практически неуправляемой Алисы и запереть в одной из городских квартир, принадлежащих организации.&lt;br /&gt;Но вопрос о том, кем все-таки спровоцированы нападения, остается открытым. Желание «Пандоры» сбросить всю вину на Вессалиуса воспринимается неоднозначно, и некоторая часть ее сотрудников решает самостоятельно выяснить все, в обход официального расследования. После некоторых раздумий высказывается предположение о том, что Воля Бездны, как и век назад, нашла способ на какое-то время завладевать телом сестры и управлять им в ночное время суток без ведома самой Алисы. А массовое нападение цепей вызвано ее внутренней нестабильностью и лишь потом было использовано как основное прикрытие для совершаемых в интересах противников дома Вессалиусов интриг.&lt;br /&gt;Однако для окончательного выяснения, справедлива ли эта теория или нет, необходимо было действовать на свой страх и риск. Ксеркс Брейк, Шерон Рейнсворт и Гилберт Найтрей, получив сведения о местонахождении Оза от Лайема Луннетса, освобождают Вессалиуса из «домашнего заключения». При этом они сталкиваются с Фангом и Лили Баскервилль, пришедшими практически с той же целью: вызволить юношу, лишь с одним «но» - чтобы еще более дискредитировать его. Ведь что может заставить «Пандору» еще сильнее усомниться в наследнике Вессалиусов, как не видимость связи с «привратниками смерти». План Баскервиллей проваливается, дело решается короткой стычкой, и освободившая Оза компания вместе с ним самим оказывается в относительной безопасности в поместье семьи Рейнсворт.&lt;br /&gt;Помимо всего прочего, выясняется, что Алиса таинственным образом исчезла незадолго до этого, причем охрана, выставленная у ее комнаты, совершенно ничего не видела и не слышала. Герои вместе решаются на то, чтобы проникнуть в самую глубину Бездны, и попытаться выяснить все интересующие ответы на вопросы у самой ее Воли. &lt;br /&gt;Однако тем же таинственны образом Воля захватывает к себе Алису, Джека Вессалиуса и Глена Баскервилля, возвращая им, хоть на нижнем ярусе Бездны, возможность вернуться словно бы в те самые старые времена... Со скрытыми мотивами она даёт им шанс - вернуться в прежний мир в то же самое время, в которое они его покинули - но только если они смогут найти выход...&lt;br /&gt;Таким образом, предпринимается попытка достичь цели, которую ставила перед собой Пандора в течение многих лет своего существования, для чего в развалинах Сабрие разыскиваются пятые врата, принадлежащие Баскервилям. Конечно, привратники смерти и не подумают добровольно допустить к своим владениям замеченных посторонних, так что исход битвы за право обладать выходом к Сердцу еще не определен, и что решит его в ту или иную пользу – еще неизвестно. Ведь до сих пор неясно, к чему же стремится сама Воля Бездны…&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 18:55:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой игры</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Правила регистрации. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.1. Аккаунты, ники которых не несут смысловой нагрузки (например &amp;quot;Киска80&amp;quot; или &amp;quot;Терминатор_Чебуратор&amp;quot;) сразу же удаляются. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.2. При регистрации имя персонажа прописывается на английском.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.3. Если не собираетесь играть - смысл регистрироваться? Профили участников, не зарегистрировавшие анкету в течении 3 дней - удаляются.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.4. Рейтинг игры R.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.5. Регистрировать ник для рекламы запрещено. Ибо и он сам, и ваша реклама полетят к чертям. А на вашем форуме можем ещё и разборку устроить.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.6. Если игрок не появляется на ролевой больше недели, перед этим не предупредив администрацию о своем отсутствии, то роль становится свободной.&lt;br /&gt;2. Правила написания анкеты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.1. Анкету необходимо заполнить в течение трёх дней после регистрации. Если по какой-то причине нет возможности - пишите админам, они продлят срок. Если же нет - удаление профиля.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.2. Все недочёты, на которые вам указала администрация, стоит исправить в течении недели. Дольше ждать никто не будет, и анкета перекочует в архив. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.3. Пишем анкету сами, плагиата не потерпим. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.4. Если хотите создать не канон, не стоит брать персонажа из какого-то аниме/фильма/сериала. Придумайте его сами. Или, хотя бы, переработайте информацию под данную ролевую.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.5. Заполняем анкету по шаблону, выполняя все требования. Чтобы потом по сто раз не исправлять.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.6. До принятия анкеты администрацией отписываться в ролевом разделе запрещено. Флуд - всегда пожалуйста.&lt;br /&gt;3. Правила написания постов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.1. Речь пишем - жирным, мысль - курсивом, чужая речь - подчёркнутым, действия - обычным.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.2. Что-то хочется сказать в игре - ставите пометку ОФФ или ОСС: &amp;quot;текст вашего сообщения&amp;quot;. Желательно использовать для этих целей ЛС.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.3. Система игры у нас квестовая, то есть никаких локаций. Персонаж не может находится в двух квестах одновременно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.5. Вы не можете знать о том, чего не узнавали, о чём не слышали, при чем не присутствовали.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.6. Посты должен быть не менее 10 полных строк. И просьба, пишите последовательно и логично.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.7. Описывать действия другого человека в своем посте запрещено.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.8. Помните о грамотности. Русский язык - наш друг. Иначе администратор и модератор имеют право внести в ваш пост необходимые изменения.&lt;br /&gt;4. Администрация.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.1. Не стоит оскорблять администратора. Чревато последствиями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.2. Модератор может быть снят с поста, если не справляется со своими обязанностями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.3. По всем вопросам или претензиям - в личку. Или в асю, или скайп.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.4. Если у вас есть какие-то предложения по ходу развития игры или сюжета - пишите нам. (*ключ-бобер убивает котлеты)Ваше предложение может быть рассмотрено и принято ко вниманию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.5. Администрация (администраторы и модераторы) пишет тёмно-синим. Другие цвета в вашем распоряжении.&lt;br /&gt;5. Правила поведения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5.1. Оскорбление других участников запрещено.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5.2. Конфликты и ссоры разрешайте в личке. Не на виду у всего форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5.3. Мат запрещён, игнорирование запрета - бан.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5.4. Распространение информации, разжигающей расовые и международные конфликты, содержащей порно(словоклю чалохом ора)графическую информацию строго запрещено.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;6. Правила рекламы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6.1. Для рекламы существует специальный аккаунт. Логин: PR, Пароль: 1234. Никакие другие Аккаунты не имеют право рекламировать что-либо.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6.2. Реклама должна быть взаимной! Не забываем оставлять ссылку на нашу рекламу у вас.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6.3. Если код нашей рекламы скопирован не полностью, реклама считается не взаимной и удаляется.&lt;br /&gt;Список может пополняться. В ваших интересах следить за этим. Помните, что незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 18:54:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Красным&lt;/span&gt; - выделен занятый персонаж.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Синим&lt;/span&gt; - придержанный.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Зеленый&lt;/span&gt; - персонаж на вылет, можно писать анкету.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Черным&lt;/span&gt; - персона нарушившая правила, разрешено написание анкеты.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выделенным&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - аукционный персонаж.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дом Безариусов |&amp;#160; Vessalius house&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oz Vessalius | Оз Безариус&lt;br /&gt;Jack Vessalius | Джек Безариус&lt;br /&gt;Oscar Vessalius | Оскар Безариус&lt;br /&gt;Zai Vessalius | Зай Безариус &lt;br /&gt;Ada Vessalius | Ада Безариус&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дом Найтрей | The Nightray House&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Vincent Nightray | Винсент Найтрей&lt;br /&gt;Gilbert Nightray | Гилберт Найтрей&lt;br /&gt;Elliot Nightray | Эллиот Найтрей&lt;br /&gt;Vanessa Nightray | Ванесса Найтрей&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Alberta Windsor | Альберта Уиндсор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дом Рейнстворт | The Rainsworth House&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sheryl Rainsworth | Шерил Рейнсворт&lt;br /&gt;Sharon Rainsworth | Шерон Рейнсворт&lt;br /&gt;Xerxes Break | Ксеркс Брейк&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Reed Timmer | Рид (Риднер) Тиммер&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дом Барма | The Barma House&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rufus Barma | Руфус Барма&lt;br /&gt;Liam Lunettes | Лайем Луннетс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дом Баскервиль | The Baskerville House&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Glen Baskerville | Глен Баскервилль&lt;br /&gt;Charlotte Baskerville | Шарлотта Баскервилль&lt;br /&gt;Lily Baskerville | Лили Баскервилль&lt;br /&gt;Fang Baskerville | Фанг Баскервилль&lt;br /&gt;Leo Baskerville | Лео Баскервилль &lt;br /&gt;Echo | Эхо - Zwei | Цвай (II)&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Elizabeth Enar de Liver | Элизабет Энар де Ливер&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бездна | The Abyss&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Will of the Abyss | Воля Бездны&lt;br /&gt;The Cheshire Cat | Чеширский Кот&lt;br /&gt;Alice (Bloody Black Rabbit) | Алиса (Кровавый Чёрный Кролик)&lt;br /&gt;Loki Rengard&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elizabeth Liver)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 18:48:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://storypandora.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
